Xogar
Os creadores do xogo Squid Adventures decidiron non perder o tempo en tonterías e nun xogo recolleron case todas as probas polas que pasaron os participantes no xogo Squid. Espéranche seis quendas de probas e a primeira é moi familiar para ti, chámase: Lanterna vermella e verde. Debes chegar ao robot da nena, parando a tempo ao sinal da lanterna. A segunda quenda é unha proba de destreza, na que debes tallar unha figura moi fráxil nunha doce dalgona, empuñando unha agulla. O terceiro é tira e tira, e aquí todo queda claro polo nome. Cuarto - bolas de mármore. Debes lanzar bolas pesadas ao círculo amarelo. A quinta é unha ponte de cristal que debes atravesar lembrando a localización das baldosas seguras para non caer. A sexta rolda final é un xogo cadrado.
xogo de lurasControis :
RATON